Skip to content

以下是一份针对5-10年经验Vue技术栈开发者的深度面试题面经,涵盖前端核心知识体系与框架设计原理,重点考察对底层机制的理解和架构设计能力:


一、W3C规范与浏览器原理

  1. 事件循环深度解析

    • 如何解释宏任务/微任务的执行优先级?
    • 为什么MutationObserver属于微任务?
    • 举例说明requestIdleCallbackrequestAnimationFrame的差异及应用场景
  2. 渲染流水线优化

    • 从DOM修改到像素渲染的完整流程解析
    • 如何通过will-change触发GPU加速?列举使用注意事项
    • 解释CSS层叠上下文对渲染性能的影响
  3. Web Components标准

    • Shadow DOM的样式隔离原理
    • 如何实现Custom Element与Vue组件的互操作性?
    • 对比Web Components与Vue框架的设计哲学差异

二、HTTP协议进阶

  1. HTTP/2特性实践

    • 如何通过Server Push优化Vue应用的资源加载?
    • 多路复用如何解决队头阻塞问题?
    • 解释HPACK头部压缩算法的工作原理
  2. 缓存策略设计

    • 设计动态SPA应用的缓存策略(结合Vue Router)
    • 如何通过ETag实现精确缓存验证?
    • Service Worker在PWA中的缓存更新策略
  3. 安全防护机制

    • CSP策略如何防止Vue应用的XSS攻击?
    • 如何通过Subresource Integrity确保第三方资源安全?
    • OAuth2.0在SPA中的安全实践方案

三、CSS工程化与架构

  1. 现代布局系统

    • 如何用Grid布局实现响应式设计系统?
    • 解释CSS Container Queries的设计理念
    • 分析content-visibility对渲染性能的影响
  2. 样式隔离方案对比

    • Shadow DOM vs CSS Modules vs Scoped CSS
    • 如何解决Vue Scoped CSS的深度选择器问题?
    • 动态主题切换的工程化实现方案
  3. 动画性能优化

    • 比较requestAnimationFrame与CSS动画的性能差异
    • 如何通过FLIP技术优化列表动画?
    • 解释合成层(Composite Layer)的创建条件

四、Vue框架深度原理

  1. 响应式系统

    • 源码层面解析Vue3的Proxy实现与依赖收集机制
    • 对比Vue2/3的数组响应式处理差异
    • 如何实现自定义Reactive对象?
  2. 编译器原理

    • 解析模板编译的完整流程(AST -> Render函数)
    • 静态节点提升(Static Hoisting)的优化原理
    • 如何扩展自定义指令的编译逻辑?
  3. 虚拟DOM优化

    • 详解diff算法的双端对比策略
    • 如何通过key策略优化列表渲染性能?
    • 手动编写render函数的最佳实践

五、架构设计与工程化

  1. 状态管理进阶

    • 如何实现Vuex模块的动态注册?
    • 对比Pinia与Vuex的核心设计差异
    • 设计支持时间旅行(Time Travel)的状态管理方案
  2. 性能优化体系

    • 首屏加载性能优化全链路方案
    • Webpack拆包策略与预加载机制
    • 如何通过Performance API构建监控系统?
  3. 微前端架构

    • 实现Vue微应用的沙箱隔离方案
    • 如何解决样式污染与全局变量冲突?
    • 对比qiankun与Module Federation的实现差异

六、浏览器兼容性处理

  1. 渐进增强策略

    • 如何为Vue应用设计降级方案(ES6+ -> ES5)
    • 处理IE浏览器的事件代理兼容性问题
    • 动态加载Polyfill的最佳实践
  2. 特性检测方案

    • 如何实现CSS