以下是一份针对5-10年经验Vue技术栈开发者的深度面试题面经,涵盖前端核心知识体系与框架设计原理,重点考察对底层机制的理解和架构设计能力:
一、W3C规范与浏览器原理
事件循环深度解析
- 如何解释宏任务/微任务的执行优先级?
- 为什么
MutationObserver
属于微任务? - 举例说明
requestIdleCallback
与requestAnimationFrame
的差异及应用场景
渲染流水线优化
- 从DOM修改到像素渲染的完整流程解析
- 如何通过
will-change
触发GPU加速?列举使用注意事项 - 解释CSS层叠上下文对渲染性能的影响
Web Components标准
- Shadow DOM的样式隔离原理
- 如何实现Custom Element与Vue组件的互操作性?
- 对比Web Components与Vue框架的设计哲学差异
二、HTTP协议进阶
HTTP/2特性实践
- 如何通过Server Push优化Vue应用的资源加载?
- 多路复用如何解决队头阻塞问题?
- 解释HPACK头部压缩算法的工作原理
缓存策略设计
- 设计动态SPA应用的缓存策略(结合Vue Router)
- 如何通过
ETag
实现精确缓存验证? - Service Worker在PWA中的缓存更新策略
安全防护机制
- CSP策略如何防止Vue应用的XSS攻击?
- 如何通过
Subresource Integrity
确保第三方资源安全? - OAuth2.0在SPA中的安全实践方案
三、CSS工程化与架构
现代布局系统
- 如何用Grid布局实现响应式设计系统?
- 解释CSS Container Queries的设计理念
- 分析
content-visibility
对渲染性能的影响
样式隔离方案对比
- Shadow DOM vs CSS Modules vs Scoped CSS
- 如何解决Vue Scoped CSS的深度选择器问题?
- 动态主题切换的工程化实现方案
动画性能优化
- 比较
requestAnimationFrame
与CSS动画的性能差异 - 如何通过FLIP技术优化列表动画?
- 解释合成层(Composite Layer)的创建条件
- 比较
四、Vue框架深度原理
响应式系统
- 源码层面解析Vue3的Proxy实现与依赖收集机制
- 对比Vue2/3的数组响应式处理差异
- 如何实现自定义Reactive对象?
编译器原理
- 解析模板编译的完整流程(AST -> Render函数)
- 静态节点提升(Static Hoisting)的优化原理
- 如何扩展自定义指令的编译逻辑?
虚拟DOM优化
- 详解diff算法的双端对比策略
- 如何通过
key
策略优化列表渲染性能? - 手动编写render函数的最佳实践
五、架构设计与工程化
状态管理进阶
- 如何实现Vuex模块的动态注册?
- 对比Pinia与Vuex的核心设计差异
- 设计支持时间旅行(Time Travel)的状态管理方案
性能优化体系
- 首屏加载性能优化全链路方案
- Webpack拆包策略与预加载机制
- 如何通过Performance API构建监控系统?
微前端架构
- 实现Vue微应用的沙箱隔离方案
- 如何解决样式污染与全局变量冲突?
- 对比qiankun与Module Federation的实现差异
六、浏览器兼容性处理
渐进增强策略
- 如何为Vue应用设计降级方案(ES6+ -> ES5)
- 处理IE浏览器的事件代理兼容性问题
- 动态加载Polyfill的最佳实践
特性检测方案
- 如何实现CSS