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数据驱动的 Vue2

new Vue

Vue 实际上是一个用 Function 实现的类。

js
function Vue(options) {
  this._init(options)
}

init 方法

Vue 初始化时需要进行的操作,合并配置,初始化生命周期,初始化事件中心,初始化渲染,初始化 data、props、computed、watcher 等。

js
// src/core/instance/init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  const vm: Component = this
  // a uid
  vm._uid = uid++

  let startTag, endTag

  // a flag to avoid this being observed
  vm._isVue = true
  // merge options
  if (options && options._isComponent) {
    // optimize internal component instantiation
    // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
    // internal component options needs special treatment.
    initInternalComponent(vm, options)
  } else {
    vm.$options = mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm)
  }

  /* istanbul ignore else */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    initProxy(vm)
  } else {
    vm._renderProxy = vm
  }
  // expose real self
  vm._self = vm
  initLifecycle(vm)
  initEvents(vm)
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  initState(vm)
  initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  callHook(vm, 'created')

  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    vm._name = formatComponentName(vm, false)
    mark(endTag)
    measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
  }

  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

实例挂载

$mount 实现

Vue 中我们是通过 $mount 实例方法去挂载 vm 的。 $mount 方法支持传入 2 个参数:

  • 第一个是 el,它表示挂载的元素,可以是字符串,也可以是 DOM 对象,如果是字符串在浏览器环境下会调用 query 方法转换成 DOM 对象的。
  • 第二个参数是和服务端渲染相关,在浏览器环境下我们不需要传第二个参数。

先说结论:

  • 首先,它对 el 做了限制,Vue 不能挂载在 body、html 这样的根节点上。
  • 如果没有定义 render 方法,则会把 el 或者 template 字符串转换成 render 方法。
  • 在 Vue 2.0 版本中,所有 Vue 的组件的渲染最终都需要 render 方法,无论我们是用单文件 .vue 方式开发组件,还是写了 el 或者 template 属性,最终都会转换成 render 方法,那么这个过程是 Vue 的一个“在线编译”的过程,它是调用 compileToFunctions 方法实现的

$mount 方法实际上会去调用 mountComponent 方法,这个方法定义在 src/core/instance/lifecycle.js 文件中:

  • mountComponent 核心
    • 先实例化一个渲染 Watcher,在它的回调函数中会调用 updateComponent 方法
      • Watcher 在这里起到两个作用
        • 一个是初始化的时候会执行回调函数
        • 一个是当 vm 实例中的监测的数据发生变化的时候执行回调函数
    • 在 updateComponent 方法中调用 vm._render 方法先生成虚拟 Node,最终调用 vm._update 更新 DOM。
    • 函数最后判断为根节点的时候设置 vm._isMounted 为 true, 表示这个实例已经挂载了,同时执行 mounted 钩子函数。
      • 这里注意 vm.$vnode 表示 Vue 实例的父虚拟 Node,所以它为 Null 则表示当前是根 Vue 的实例。
js
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

// mount
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`)
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(`Template element not found or is empty: ${options.template}`, this)
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(
        template,
        {
          shouldDecodeNewlines,
          shouldDecodeNewlinesForHref,
          delimiters: options.delimiters,
          comments: options.comments
        },
        this
      )
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

render 函数 ⭐️

用来把实例渲染成一个虚拟 Node。

render 函数中的 createElement 方法就是 vm.$createElement 方法。 vm._render 最终是通过执行 createElement 方法并返回 vnode,它是一个虚拟 Node。

js
export function initRender(vm: Component) {
  // ...
  // bind the createElement fn to this instance
  // so that we get proper render context inside it.
  // args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
  // internal version is used by render functions compiled from templates
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  // normalization is always applied for the public version, used in
  // user-written render functions.
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

Vue.prototype._render = function (): VNode {
  // ...

  // set parent vnode. this allows render functions to have access
  // to the data on the placeholder node.
  vm.$vnode = _parentVnode

  let vnode
  vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)

  // ...
  // set parent
  vnode.parent = _parentVnode
  return vnode
}

createElement 实现

createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建 VNode 的函数 _createElement。

_createElement 包含五个参数

  • context 表示 VNode 的上下文环境 Component 类型。
  • tag 表示标签,可以是一个字符串,也可以是一个 Component
  • data 表示 VNode 的数据, 它是一个 VNodeData 类型
  • children 表示当前 VNode 的子节点, 可以为任意类型
  • normalizationType 表示节点规范的类型,类型不同规范方法就不同
    • normalizeArrayChildren 主要的逻辑就是遍历 children,获得单个节点 c,然后对 c 的类型判断
      • 如果是一个数组类型,则递归调用 normalizeArrayChildren;
      • 如果是基础类型,则通过 createTextVNode 方法转换成 VNode 类型;
      • 否则就已经是 VNode 类型了,如果 children 是一个列表并且列表还存在嵌套的情况,则根据 nestedIndex 去更新它的 key。
ts
export function _createElement(
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
  if(isDef(data) && isDef((data:any).__ob__)) {
    return createEmptyVNode()
  }

  if(isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }

  if(!tag) {
    return createEmptyVNode()
  }

  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }

  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    // normalizeArrayChildren 接收 2 个参数,children 表示要规范的子节点,nestedIndex 表示嵌套的索引,因为单个 child 可能是一个数组类型。
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    // simpleNormalizeChildren 方法调用场景是 render 函数是编译生成的。理论上编译生成的 children 都已经是 VNode 类型的。
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }

  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)

    if(config.isReservedTag(tag)) {
      vnode = new VNode(config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context)
    } else if (isDef(Ctor === resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      vnode = new VNode(tag, data,children, undefined, undefined, context) {

      }
    }
  } else {
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }

  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

export function createElement(context: Component, tag: any, data: any, children: any, normalizationType: any, alwaysNormalize: boolean) {
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }

  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }

  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

Virtual DOM 🌟🌟🌟

真正的 DOM 元素是非常庞大的,因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂。当我们频繁的去做 DOM 更新,会产生一定的性能问题。

而 Virtual DOM 就是用一个原生的 JS 对象去描述一个 DOM 节点,所以它比创建一个 DOM 的代价要小很多。在 Vue.js 中,Virtual DOM 是用 VNode 这么一个 Class 去实现的。

Virtual DOM 除了它的数据结构的定义,映射到真实的 DOM 实际上要经历 VNode 的 create、diff、patch 等过程。

js
class VNode {
  tag: string | void
  data: VNodeData | void
  children: Array<VNode>
  text: string | void
  elm: Node | void
  ns: string | void
  context: Component | void // rendered in this component's scope
  key: string | number | void
  componentOptions: VNodeComponentOptions | void
  componentInstance: Component | void // component instance
  parent: VNode | void // component placeholder node
  // ...
}

update 函数

Vue 的 _update 是 Vue 实例上的一个私有方法。 它的作用是把 VNode 渲染成真实的 DOM 元素。

  • 在首次渲染的时候会调用。
  • 在数据更新的时候会调用。

_update 的核心就是调用 vm.patch 方法

js
// src/core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
  const vm: Component = this
  const prevEl = vm.$el
  const prevVnode = vm._vnode
  const prevActiveInstance = activeInstance
  activeInstance = vm
  vm._vnode = vnode
  // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
  // based on the rendering backend used.
  if (!prevVnode) {
    // initial render
    vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
  } else {
    // updates
    vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
  }
  activeInstance = prevActiveInstance
  // update __vue__ reference
  if (prevEl) {
    prevEl.__vue__ = null
  }
  if (vm.$el) {
    vm.$el.__vue__ = vm
  }
  // if parent is an HOC, update its $el as well
  if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
    vm.$parent.$el = vm.$el
  }
  // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
  // updated in a parent's updated hook.
}

patch 方法

通过 createPatchFunction 把差异化参数提前固化,这样不用每次调用 patch 的时候都传递 nodeOps 和 module。

js
export const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })

const hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy']

export function createPatchFunction(backend) {
  let i, j
  const cbs = {}
  // nodeOps 表示对 “平台 DOM” 的一些操作方法
  // modules 表示平台的一些模块,它们会在整个 patch 过程的不同阶段执行相应的钩子函数。
  const { modules, nodeOps } = backend

  for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
    cbs[hooks[i]] = []
    for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
      if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
        cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]])
      }
    }
  }
  return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
    // ...
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = []

    if (isUndef(oldVnode)) {
      // empty mount (likely as component), create new root element
      isInitialPatch = true
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        // patch existing root node
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else {
        if (isRealElement) {
          // mounting to a real element
          // check if this is server-rendered content and if we can perform
          // a successful hydration.
          if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
            oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR)
            hydrating = true
          }
          if (isTrue(hydrating)) {
            if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
              invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true)
              return oldVnode
            } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn(
                'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                  'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                  'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                  '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                  'full client-side render.'
              )
            }
          }
          // either not server-rendered, or hydration failed.
          // create an empty node and replace it
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
        }

        // replacing existing element
        const oldElm = oldVnode.elm
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

        // create new node
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
          // leaving transition. Only happens when combining transition +
          // keep-alive + HOCs. (#4590)
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )

        // update parent placeholder node element, recursively
        if (isDef(vnode.parent)) {
          let ancestor = vnode.parent
          const patchable = isPatchable(vnode)
          while (ancestor) {
            for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
              cbs.destroy[i](ancestor)
            }
            ancestor.elm = vnode.elm
            if (patchable) {
              for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
                cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
              }
              // #6513
              // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
              // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
              const insert = ancestor.data.hook.insert
              if (insert.merged) {
                // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                  insert.fns[i]()
                }
              }
            } else {
              registerRef(ancestor)
            }
            ancestor = ancestor.parent
          }
        }

        // destroy old node
        if (isDef(parentElm)) {
          removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }

    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
    return vnode.elm
  }
}